Dangerous Horse Riding Tier list des armes
SMG pour les troupeaux, sniper pour les touches mid-range, roquette seulement quand le chemin est large.
Les armes dans Dangerous Horse Riding existent pour faire tomber d’autres chevaux des touches de lettres, pas pour remplir un tableur DPS. Vous êtes encore en vue subjective, vous tenez encore des rênes en corde, vous partagez encore un serveur de 25 joueurs, et vous êtes encore à un saut raté du canyon. Cette liste classe les armes que nous pouvons nommer — arbalète de départ (20 de dégâts), pistolet, SMG, sniper, roquette — plus le Rope Tool du revamp de lobby de janvier. Le Rope Tool est de l’utilitaire. Ce n’est pas un slot de dégâts. Les notes de handling complètes sont dans le guide des armes. La dépense cheval vient encore en premier ; lisez la tier list des chevaux avant de jeter une série de victoires dans une roquette.
Critères :
- Cette arme vous aide-t-elle à finir plus souvent qu’elle ne vous yeet d’une touche ?
- Temps-to-kill sur un cheval, pas sur un avatar. Les cavaliers tirent sur la monture. Les rapports Ice Horse de 200 HP veulent dire qu’une arbalète à 20 de dégâts a besoin d’environ dix carreaux propres.
- Délai de projectile. Les fantasmes hitscan font tuer les gens sur « G ».
- Accès. Tout le monde spawn avec l’arbalète. Les armes boutique coûtent des pièces de drapeaux. Il n’y a pas de gamepasses connus et aucun code live pour sauter la boutique.
L’aperçu de notes de ShanKSRT et le write-up débutant de Deltia sont les sources publiques derrière le chiffre 20 de dégâts de l’arbalète et l’ordre boutique. Nous n’inventons pas de tailles de chargeur que nous n’avons pas vues.
S — SMG, quand le lobby est un troupeau
Le SMG est S dans les serveurs bondés et A dans les vides. Le spray close-to-mid efface les chevaux de départ et punit quiconque apprend encore les virages. Sur un serveur de 25 joueurs pendant un souvenir d’heures de pic (le pic all-time était d’environ 8 951 simultanés le 25 juillet 2025), le sentier s’agglomère sur la première ligne droite clavier. Un SMG transforme cet agglomérat en pièces si vous gardez votre propre monture sur la lettre. Si vous sprayez en tournant, vous mourez à la même physique que tout le monde.
Achetez le SMG après un cheval que vous savez vraiment diriger. Un cavalier glass-cannon avec un SMG tombe encore de « F ». Utilisez le planificateur de boutique pour que le premier tas soit HP ou vitesse contrôlable, puis l’arme.
A — sniper, pistolet comme pont
Le sniper est A sur les touches mid-range : longs plats, les étendues entre clusters de lettres, quiconque reste immobile pour viser une arbalète. Le trajet de projectile existe encore ; avancez le cheval, pas le chapeau du cavalier. Le sniper est pire dans un nœud de corps parce que la cadence perd face au SMG. C’est le bon achat quand vous finissez déjà et voulez pick off la personne qui campe un checkpoint plutôt que de rejoindre un duel de spray.
Le pistolet est A-moins / B-plus comme première arme boutique. Il dépasse l’arbalète sans la panique de munitions du SMG. Si les pièces sont serrées, pistolet plus un cheval boutique bat sniper plus la monture de départ. Les captures boutique de Deltia traitaient le pistolet comme l’étape naturelle hors des carreaux à 20. Ça se lit encore juste en 2026.
Les deux armes héritent du bug du shift lock : si vous sortez l’arme avant d’activer le shift lock, caméra et rênes se battent. Activez le lock d’abord. Détails sur la fiche des commandes.
B — roquette, situationnelle seulement
La roquette est B globalement et S dans une capture. Le splash jette plusieurs chevaux d’une touche large et vous jette aussi d’une touche fine. Sur les chemins de lettres, l’explosion est un outil de wipe d’équipe, y compris votre équipe de un. Utilisez-la quand :
- La touche est assez large pour que vous puissiez vous arrêter après le tir.
- Un troupeau est empilé dans un virage que vous avez déjà clairé.
- Vous avez accepté que cette course est un combat, pas une arrivée.
N’achetez pas la roquette en premier. Ne tirez pas de roquette sur un connecteur de la largeur d’un étrier. Si votre session moyenne est les six minutes typiques des trackers, une mort à la roquette est comment ce chiffre arrive.
C — arbalète pour le late game ; bien pour apprendre
L’arbalète de départ est C une fois que quelqu’un sur le serveur a un SMG, et B le jour un. Elle est gratuite, elle enseigne le délai de projectile (visez haut), et 20 de dégâts suffisent pour finir un cheval blessé. Ça ne suffit pas quand trois autres cavaliers vous regardent. Restez dessus pendant que vous apprenez comment jouer. Remplacez-la quand vous pouvez atteindre le drapeau exprès. Garder l’arbalète comme « arme de skill » après avoir des pièces, c’est comment vous donnez des HP aux gens qui ont déjà shoppé.
L’arbalète a encore un job : last-hit une monture sur laquelle vous ne voulez pas over-committer un spray SMG, ou combattre à une portée où le spray bloom hors de la touche. C’est une niche, pas un loadout.
Rope Tool — utilitaire, pas DPS
Le Rope Tool est arrivé avec l’événement studio revamp (Rope Tool, nouveaux chevaux, lobby reconstruit, fenêtre fin janvier). Les rênes étaient déjà une corde en vue subjective. L’outil est la version mise en avant de cette idée : plus de contrôle sur la monture, pas un chiffre de dégâts. Classez-le comme utilitaire S, DPS non classé. Il ne remplace pas le SMG. Il ne jette pas un Gray Stud d’une falaise tout seul. Si le lobby le met dans un slot d’outil à côté des armes, ne dépensez pas votre budget combat comme si c’était une roquette.
Après le revamp, réapprenez spawn-vers-boutique avant de tester le tir. Les boutons bougent. La page commandes est le premier endroit où nous patchons les binds quand ils le font.
Ordre de dépense qui match les tiers
- Finissez quelques courses sur l’arbalète de départ. Bien démarrer et comment gagner comptent plus que la boutique.
- Achetez un cheval boutique (voir catalogue des chevaux).
- Pistolet si les pièces sont basses, SMG si le serveur est plein.
- Sniper quand vous gagnez déjà des combats à mid range.
- Roquette en dernier, et seulement si vous aimez le chaos plus que les pièces.
- N’attendez jamais les codes. Aucun n’est actif.
Un commentaire communautaire a revendiqué que le checkpoint 1 peut coûter 1000 pièces. Si ce rapport est vrai sur votre lobby, une roquette qui vous explose derrière le booth est encore plus chère qu’elle n’en a l’air. Labellisez la taxe comme un rapport de joueur.
Habitudes de combat qui surclassent l’arme
- Tirez sur le cheval, pas sur le cavalier.
- Ne visez pas pendant que vos sabots sont dans un virage.
- Si Ice Horse (200 HP rapportés) est sur le sentier, ne commencez pas ce combat avec une arbalète sauf si vous avez le temps et le high ground. Guide : Ice Horse.
- Les montures secrètes ne sont pas des chargeurs extra. Flipped Horse et Gray Stud tombent encore si vous les chevauchez comme des blagues dans un gunfight.
- Les scripts qui promettent des mods d’armes appartiennent au hub des scripts avec l’avertissement de ban, pas dans ce classement.
Le Hub des tier lists existe pour que chevaux et armes restent des listes séparées. Une bonne monture avec une arbalète bat encore une roquette sur un cheval que vous ne savez pas diriger. Classez l’arme après le sentier, pas avant. Quand la boutique ajoutera une autre arme à feu, elle atterrira sur cette page par taux d’arrivée, pas par le bruit de la bouche dans le lobby.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
L'arbalète de départ vaut-elle d'être gardée ?
Pour les premières arrivées, oui. Pour les troupeaux late-game, c'est C-tier. Achetez pistolet ou SMG après un cheval boutique, comme classé ci-dessus.
Dois-je acheter une roquette en premier ?
En général non. Les roquettes punissent les troupeaux et vous punissent aussi sur les touches fines. Lisez cette liste et le guide des armes avant de dépenser.
Le Rope Tool compte-t-il comme une arme ?
Non. C'est de l'utilitaire du revamp du lobby. Il ne replace pas les dégâts SMG ou sniper.
Que dois-je acheter en premier, cheval ou arme ?
Le cheval, sauf si vous finissez déjà sur le starter. Recoupez la tier list des chevaux et le planificateur de boutique.