Dangerous Horse Riding Waffen-Tierliste
SMG für Herden, Sniper für Mid-Range-Tasten, Rakete nur wenn der Pfad breit ist.
Waffen in Dangerous Horse Riding existieren, um andere Pferde von Buchstaben-Tasten zu stoßen, nicht um ein DPS-Spreadsheet zu polstern. Du bist weiterhin in der Egoperspektive, hältst weiterhin Seilzügel, teilst weiterhin einen 25-Spieler-Server und bist weiterhin einen verfehlten Sprung vom Canyon entfernt. Diese Liste rankt die Waffen, die wir benennen können — Starter-Armbrust (20 Schaden), Pistole, SMG, Sniper, Rakete — plus das Rope Tool aus dem Januar-Lobby-Revamp. Das Rope Tool ist Utility. Es ist kein Schaden-Slot. Volle Handling-Notizen sitzen im Waffen-Guide. Pferde-Spend kommt weiterhin zuerst; lies die Pferde-Tierliste, bevor du eine Win-Streak in eine Rakete kippst.
Kriterien:
- Hilft diese Waffe dir, öfter zu finishen, als sie dich von einer Taste yeetet?
- Time-to-Kill auf einem Pferd, nicht auf einem Avatar. Reiter schießen das Mount. Ice-Horse-Berichte von 200 HP bedeuten, eine 20-Schaden-Armbrust braucht rund zehn saubere Bolzen.
- Projektilverzögerung. Hitscan-Fantasien bringen Leute auf „G“ um.
- Zugang. Jeder spawnt mit der Armbrust. Shop-Waffen kosten Münzen von Flaggen. Es gibt keine bekannten Gamepasses und keine live Codes, um den Shop zu skippen.
ShanKSRTs Ratings-Überblick und Deltia’s Anfänger-Write-up sind die öffentlichen Quellen hinter der 20-Schaden-Armbrust-Zahl und der Shop-Order. Wir erfinden keine Magazingrößen, die wir nicht gesehen haben.
S — SMG, wenn die Lobby eine Herde ist
SMG ist S auf vollen Servern und A auf leeren. Close-to-mid Spray löscht Starter-Pferde und bestraft jeden, der noch Ecken lernt. Auf einem 25-Spieler-Server während einer Peak-Hours-Erinnerung (der All-Time-Peak lag bei rund 8.951 gleichzeitigen am 25. Juli 2025) bündelt sich der Trail auf der ersten Tastatur-Geraden. Eine SMG macht aus diesem Bündel Münzen, wenn du dein eigenes Mount auf dem Buchstaben hältst. Wenn du beim Drehen sprühst, stirbst du an derselben Physik wie alle anderen.
Kaufe SMG nach einem Pferd, das du wirklich steuern kannst. Ein Glas-Cannon-Reiter mit einer SMG fällt trotzdem von „F“. Nutze den Shop-Planer, damit der erste Stapel HP oder steuerbare Speed ist, dann die Waffe.
A — Sniper, Pistole als Brücke
Sniper ist A auf Mid-Range-Tasten: lange Flats, die Strecken zwischen Buchstaben-Clustern, jeder der still sitzt, um eine Armbrust zu zielen. Projektilflug existiert weiterhin; führe das Pferd, nicht den Reiterhut. Sniper ist schlechter in einem Körperknoten, weil die Feuerrate gegen SMG verliert. Es ist der richtige Kauf, wenn du schon finished und den Camping-Checkpoint-Typen picken willst, statt einem Spray-Duell beizutreten.
Pistole ist A-minus / B-plus als erste Shop-Waffe. Sie überholt die Armbrust ohne die Ammo-Panik der SMG. Wenn Münzen knapp sind, schlägt Pistole plus Shop-Pferd Sniper plus Starter-Mount. Deltia’s Shop-Screenshots behandelten Pistole als natürlichen Schritt weg von 20-Schaden-Bolzen. Das liest sich 2026 weiterhin richtig.
Beide Waffen erben den Shift-Lock-Bug: wenn du die Waffe ziehst, bevor du Shift Lock aktivierst, kämpfen Kamera und Zügel gegeneinander. Aktiviere Lock zuerst. Details auf dem Steuerungsblatt.
B — Rakete, nur situativ
Rakete ist insgesamt B und S in einem Screenshot. Splash stößt mehrere Pferde von einer breiten Taste und stößt dich auch von einer dünnen. Auf Buchstaben-Pfaden ist die Explosion ein Team-Wipe-Tool, inklusive deines Teams von einem. Nutze sie, wenn:
- Die Taste breit genug ist, dass du nach dem Schuss stoppen kannst.
- Eine Herde auf einer Ecke gestapelt ist, die du schon geräumt hast.
- Du akzeptiert hast, dass dieser Run ein Fight ist, kein Finish.
Kaufe Rakete nicht zuerst. Feuere Rakete nicht auf einem Connector von Steigbügelbreite. Wenn deine durchschnittliche Session die Tracker-typischen sechs Minuten ist, ist ein Raketen-Tod, wie diese Zahl entsteht.
C — Armbrust für Late Game; fein zum Lernen
Starter-Armbrust ist C, sobald jemand auf dem Server eine SMG hat, und B am ersten Tag. Sie ist gratis, sie lehrt Projektilverzögerung (ziele hoch), und 20 Schaden reichen, um ein verwundetes Pferd zu beenden. Sie reichen nicht, wenn drei andere Reiter dich anschauen. Bleib darauf, während du so spielst du lernst. Ersetze sie, wenn du die Flagge absichtlich erreichen kannst. Die Armbrust als „Skill-Waffe“ zu behalten, nachdem du Münzen hast, ist, wie du HP an Leute spendest, die schon geshoppt haben.
Armbrust hat weiterhin einen Job: Last-Hit auf ein Mount, auf das du kein SMG-Spray over-commiten willst, oder Fight auf einer Range, auf der Spray von der Taste blüht. Das ist eine Nische, kein Loadout.
Rope Tool — Utility, kein DPS
Das Rope Tool kam mit dem Studio-Revamp-Event (Rope Tool, neue Pferde, neu gebaute Lobby, spätes Januar-Fenster). Zügel waren in der Egoperspektive schon ein Seil. Das Tool ist die Featured-Version dieser Idee: mehr Kontrolle über das Mount, keine Schadenszahl. Ranke es als Utility S, DPS unranked. Es ersetzt SMG nicht. Es stößt ein Gray Stud nicht von selbst von einer Klippe. Wenn die Lobby es in einen Tool-Slot neben Waffen legt, gib dein Kampf-Budget nicht aus, als wäre es eine Rakete.
Nach dem Revamp lerne Spawn-to-Shop neu, bevor du Testfeuer machst. Buttons wandern. Die Steuerung-Seite ist der erste Ort, an dem wir Keybinds patchen, wenn sie das tun.
Spend-Order, die zu den Tiers passt
- Finishe ein paar Runs auf der Starter-Armbrust. Erste Schritte und so gewinnst du zählen mehr als der Shop.
- Kaufe ein Shop-Pferd (siehe Pferdekatalog).
- Pistole, wenn Münzen knapp sind, SMG, wenn der Server voll ist.
- Sniper, wenn du Fights auf Mid-Range schon gewinnst.
- Rakete zuletzt, und nur wenn du Chaos mehr magst als Münzen.
- Warte nie auf Codes. Keine sind aktiv.
Ein Community-Kommentar behauptete, Checkpoint 1 könne 1000 Münzen kosten. Wenn dieser Bericht auf deiner Lobby wahr ist, ist eine Rakete, die dich hinter die Booth bläst, noch teurer, als sie aussieht. Labele die Gebühr als Spielerbericht.
Kampfgewohnheiten, die die Waffe outranken
- Schieße das Pferd, nicht den Reiter.
- Ziele nicht, während deine Hufe auf einer Ecke sind.
- Wenn Ice Horse (200 HP gemeldet) auf dem Trail ist, starte diesen Fight nicht mit einer Armbrust, außer du hast Zeit und High Ground. Guide: Ice Horse.
- Secret-Mounts sind keine Extra-Magazine. Flipped Horse und Gray Stud fallen trotzdem, wenn du sie in einem Gunfight wie Witze reitest.
- Scripts, die Waffen-Mods versprechen, gehören in den Scripts-Hub mit der Ban-Warnung, nicht in dieses Ranking.
Der Tierlisten-Hub existiert, damit Pferde und Waffen getrennte Listen bleiben. Ein gutes Mount mit einer Armbrust schlägt weiterhin eine Rakete auf einem Pferd, das du nicht steuern kannst. Ranke die Waffe nach dem Trail, nicht davor. Wenn der Shop eine weitere Feuerwaffe hinzufügt, landet sie auf dieser Seite nach Finish-Rate, nicht danach, wie laut die Mündung in der Lobby wirkt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Lohnt es sich, die Starter-Armbrust zu behalten?
Für die ersten Finishes ja. Für Late-Game-Herden ist sie C-Tier. Kaufe Pistole oder SMG nach einem Shop-Pferd, wie oben gerankt.
Soll ich zuerst eine Rakete kaufen?
Meist nein. Raketen bestrafen Herden und auch dich auf dünnen Tasten. Lies diese Liste und den Waffen-Guide, bevor du ausgibst.
Zählt das Rope Tool als Waffe?
Nein. Es ist Utility aus dem Lobby-Revamp. Es ersetzt SMG- oder Sniper-Schaden nicht.
Was soll ich zuerst kaufen, Pferd oder Waffe?
Pferd, außer du finished schon auf dem Starter. Cross-check die Pferde-Tierliste und den Shop-Planer.