Dangerous Horse Riding Ordre de dépense des pièces
Récompenses quotidiennes, HP ou vitesse de cheval, puis armes. Ice Horse est une chasse, pas un SKU.
Les pièces dans Dangerous Horse Riding viennent de finir le sentier clavier, des cadeaux de connexion quotidienne, et des boosts x2 optionnels — pas d’un pipe de codes promo live. Ce planificateur est l’ordre de dépense pour les premiers tas que vous gagnez vraiment. Ce n’est pas un calculateur de dégâts et ce n’est pas une liste shopping de chevaux secrets. L’expérience a lancé le 1er avril 2025 comme un obby Roblox gratuit de 25 joueurs, dit encore bêta, et vous laisse encore rejoindre avec un tag [DEAD] sur le nom de l’univers. Les rangées boutique peuvent bouger après un revamp du lobby. Quand le magasin live désaccorde cette page, faites confiance au magasin live.
Le mauvais premier achat est une roquette sur un cheval que vous ne savez pas diriger. Le bon premier achat est une monture avec assez de HP ou de vitesse contrôlable pour qu’un pique d’arbalète de départ à 20 de dégâts ne termine pas la course. Les classements qui expliquent pourquoi siègent sur la tier list des chevaux et la tier list des armes. Cette page est la séquence de portefeuille.
Étape 0 — collectez, n’achetez pas
Connectez-vous et prenez les récompenses quotidiennes avant d’ouvrir la boutique. C’est le seul filet gratuit fiable tant que le hub des codes est vide. Les trackers indépendants et notre passage d’août 2026 n’ont trouvé aucun code public. Ne restez pas dans le lobby à taper des chaînes d’autres jeux de chevaux. Ne retardez pas un upgrade de cheval parce qu’un commentaire promettait un code pièces « bientôt ». Si une vraie chaîne apparaît, comment échanger est la carte des boutons ; d’ici là, quotidiennes plus arrivées sont l’économie.
Rejoignez le groupe Ikinamada Studio s’il vous faut encore le badge Group Member. Ce badge est gratuit et n’est pas un item boutique. Il n’accorde pas de pièces. Il vaut encore le clic parce qu’un futur code, s’il en existe un jour, a plus de chances d’atterrir dans le shout du groupe que dans une description de vidéo au hasard.
Étape 1 — HP et vitesse de cheval avant une roquette
Dépensez les premières pièces de victoire sur un cheval boutique que vous pouvez encore tourner dans les virages de lettres. Plus rapide n’est pas automatiquement mieux. Une monture haute vitesse que vous ne pouvez pas arrêter avant un trou farme des morts canyon, ce qui farme zéro pièce. Les HP comptent parce que les autres cavaliers tirent sur le cheval. L’arbalète de départ inflige 20 de dégâts par carreau ; un pool de HP fin est une suppression en deux piques dans un troupeau de 25 joueurs.
Les comptes communautaires siègent autour de 17 montures y compris les secrets. Les rangées nommées et les stats rapportées vivent sur le catalogue des chevaux. Utilisez ce catalogue plus la tier list des chevaux pour choisir l’achat, puis revenez ici pour ne pas jeter tout de suite les pièces restantes dans une arme que vous ne savez pas viser.
N’achetez pas une roquette en premier. Les roquettes punissent les troupeaux et vous punissent aussi sur les touches fines. Elles appartiennent après que vous sachiez finir exprès, ce qui est la compétence enseignée dans comment gagner et commandes. Un SMG est un achat combat plus tard si vous survivez déjà aux virages. Un sniper est un pick plus tard si vous comprenez le délai de projectile. Aucun de ceux-là ne remplace une monture qui reste sur la lettre G.
Étape 2 — x2 pièces seulement si vous finissez déjà
Les boosts x2 pièces (et les boosts de victoire similaires) multiplient un revenu que vous pouvez déjà produire. Si vous tombez encore dans le premier virage clavier, un multiplicateur vous achète une faillite plus rapide dans la boutique. Finissez quelques courses honnêtes avec le starter ou votre nouveau cheval HP. Puis, si vous bouclez des drapeaux exprès, un produit x2 pièces est la première dépense « payer pour gagner du temps » qui match vraiment la boucle.
Il n’y a aucun gamepass connu au-delà de ces boosts optionnels. Ne chassez pas un season pass qui n’est pas dans le magasin. L’UI bêta déplace des boutons ; elle n’a pas secrètement ajouté un battle pass MMO que nous aurions oublié de lister.
Taxe de checkpoint — rapport communautaire, pas une rangée UI confirmée
Des cavaliers ont décrit une taxe de checkpoint de 1 000 pièces. Nous n’avons pas confirmé ça comme un SKU boutique labellisé ou un prompt stable dans le HUD live. Traitez 1 000 pièces comme une rumeur avec un chiffre, pas comme une ligne de planificateur que vous devez budgéter le jour un. Si le jeu live présente une charge de checkpoint, payez-la seulement quand les pièces restantes vous laissent encore un chemin d’upgrade de cheval. Ne videz pas le portefeuille sur une taxe que nous ne pouvons pas capturer.
Jusqu’à ce que cette UI soit confirmée, jouez comme si les checkpoints étaient une feature de sentier que vous apprenez dans comment gagner, pas un produit. Si vous voyez un prompt de 1 000 pièces, comparez-le à ce paragraphe avant de croire que le wiki a oublié une tuile magasin.
Ice Horse est une chasse, pas un achat
Ice Horse est une monture secrète liée au badge Secret Horse, avec des stats communautaires autour de vitesse 20 et HP 200. Vous ne l’achetez pas dans la boutique. Vous le chassez (et vous pouvez trouver le spawn des montagnes de glace déjà parti). Flipped Horse et Gray Stud sont les autres chasses de badges. Le cheval blanc de lancement était un cadeau chronométré, pas un SKU. Dépenser des pièces ne skippera pas ces routes.
Si votre but est des badges collectionneur, ouvrez badges et les walkthroughs. Si votre but est un taux d’arrivée, restez dans ce planificateur et la tier list des chevaux. Mélanger les deux, c’est comment les gens gaspillent une série de victoires debout dans des montagnes qui ne spawnent plus de monture.
Une séquence de premier portefeuille que vous pouvez capturer
- Réclamez les récompenses quotidiennes.
- Confirmez que le tableau des codes est encore vide — puis arrêtez de checker pendant dix minutes.
- Chevauchez une arrivée en utilisant comment gagner et la fiche commandes.
- Achetez HP de cheval ou vitesse contrôlable, pas une roquette.
- Chevauchez une autre arrivée sur ce cheval. Si vous mourez encore dans les virages, n’achetez pas d’armes encore.
- Ajoutez un pistolet ou un SMG seulement après que la monture reste sur les touches. Classez-les sur la tier list des armes.
- Considérez x2 pièces seulement après que l’étape 5 soit une habitude.
- Ignorez la rumeur de checkpoint 1 000 pièces jusqu’à ce que le HUD la montre.
- Chassez Ice Horse sur une session séparée, sans attente boutique.
Les visites sur ce lieu ont dépassé 136 millions ; les favoris 2,7 millions ; le pic CCU était d’environ 8 951 en juillet 2025. Aucun de ces chiffres n’imprime de pièces gratuites dans un nouveau compte. La boutique respecte les arrivées. Ce planificateur est l’ordre qui empêche les premières arrivées de devenir un trou en forme de roquette dans le canyon.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Que dois-je acheter en premier dans Dangerous Horse Riding ?
Récompenses quotidiennes d'abord, puis un cheval boutique avec des HP ou une vitesse contrôlable. N'achetez pas une roquette en premier. Classez les montures sur la tier list des chevaux.
Dois-je attendre des codes avant de dépenser ?
Non. Il n'y a aucun code public actif. Vérifiez le hub des codes après les posts studio, mais dépensez les pièces quotidiennes et de victoire sur un cheval que vous savez diriger.
Ice Horse est-il dans la boutique ?
Non. Ice Horse est une chasse de badge, pas un achat. Suivez Ice Horse. Le spawn peut déjà être parti.
La taxe de checkpoint de 1 000 pièces est-elle réelle ?
C'est un rapport communautaire, pas une rangée boutique confirmée sur ce wiki. Ne budgétez pas votre premier portefeuille autour jusqu'à ce que le HUD live montre la charge. Rythme et checkpoints sont couverts dans comment gagner.